Da PNG a sprite sheet
Carica fotogrammi PNG, disponili e visualizza l'anteprima dell'animazione. Esporta uno sprite sheet o singoli PNG con dati di timing JSON in un file ZIP. La conversione di base è gratuita, senza registrazione.
Carica i tuoi file
Trascina qui i fotogrammi PNG.
PNG · Fino a 120 fotogrammiCome trasformare fotogrammi PNG in uno sprite sheet
Importa i fotogrammi che hai già. SpriteFrame ordina automaticamente i nomi file numerati in modo naturale, mantiene la trasparenza e ti permette di verificare la sequenza prima di esportare.
- 01
Carica i tuoi fotogrammi
Scegli fino a 120 file PNG. I nomi numerati come walk_2.png e walk_10.png vengono ordinati in modo naturale; puoi riorganizzarli in seguito.
- 02
Controlla l'animazione
Visualizza l'anteprima del movimento, rimuovi i fotogrammi non necessari e regola il loop. La trasparenza esistente viene mantenuta per ogni fotogramma.
- 03
Esporta per il tuo gioco
Scegli uno sprite sheet o fotogrammi PNG separati, imposta le dimensioni del fotogramma e scarica uno ZIP con immagini PNG e dati di temporizzazione JSON.
Da pose separate a un unico sheet
Se hai otto immagini trasparenti di un ciclo di camminata, caricale insieme, controlla l'ordine ed esporta uno sheet. Il JSON registra la sequenza e i tempi dei fotogrammi; il tuo motore di gioco gestirà la riproduzione.
Domande su PNG a sprite sheet
È necessario un account?
No. Unire, modificare ed esportare i tuoi fotogrammi PNG è gratuito e senza registrazione. La rimozione dello sfondo opzionale con IA consuma crediti.
Cosa succede se i miei PNG hanno dimensioni diverse?
L'editor li allinea su una tela trasparente comune. I file originali non vengono deformati durante l'importazione; puoi scegliere nuove dimensioni durante l'esportazione.
Posso scaricare invece i singoli fotogrammi?
Sì. Scegli la sequenza PNG durante l'esportazione per scaricare i fotogrammi separatamente, insieme ai dati di temporizzazione JSON nello ZIP.
Dove vengono elaborati i miei file?
Le modifiche PNG di base avvengono nel tuo browser. Se scegli la rimozione dello sfondo con IA, i fotogrammi elaborati vengono inviati a un provider di calcolo.
Il JSON esportato funge da riferimento per ordine e temporizzazione dei fotogrammi. Configura il ritaglio e la riproduzione nel tuo motore di gioco. Godot · Unity