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IMMAGINE → SPRITE ANIMATO

Creatore e generatore di sprite sheet

Anima l'immagine di un personaggio qui, oppure usa i nostri strumenti gratuiti per PNG e video qui sotto.

01Personaggio

Usa un'immagine chiara a figura intera del personaggio su sfondo bianco puro.

02Progetta il movimento

DIRETTIVA DI ANIMAZIONE
0/1500

03Impostazioni di output

PRONTO PER IL GIOCO
Immagine di riferimento · 25 fotogrammi · 2s · Standard · 512 × 512Regola +Comprimi −
Anima da
Fotogrammi totali
Qualità
Carica un personaggio per iniziare.

Dall'immagine di un personaggio all'animazione di camminata

Un esempio reale con SpriteFrame: carica l'immagine di un personaggio e seleziona il preset Camminata per generare un'animazione.

Immagine del personaggio
Immagine del personaggio
Animazione · 13 fotogrammi · 1.04 secondi
Animazione · 13 fotogrammi · 1.04 secondi
Sprite sheet · 3072 × 3072
Sprite sheet · 3072 × 3072

Impostazioni di generazione: Immagine di riferimento · 2 secondi · HD · 25 fotogrammi · 768 × 768 per fotogramma.

La correzione dei bordi era attiva al 100% per impostazione predefinita. L'ottimizzazione del loop è stata attivata manualmente con il suggerimento 1, mantenendo 13 dei 25 fotogrammi. Questo è un esempio.

← → / A D per muoverti · ↑ / W per saltare · Spazio per mettere in pausa / riprendere · Esc per uscire.

Come posso creare uno sprite sheet online?

Crea uno sprite sheet in tre modi: anima un'immagine con l'IA, unisci fotogrammi PNG esistenti o estrai fotogrammi da un video MP4. La conversione di base di PNG e MP4 è gratuita senza account; l'animazione con IA richiede un account e crediti.

Crea un'animazione sprite IA in 3 passaggi

  1. Prepara il personaggio e l'azione

    Usa un'immagine chiara del personaggio con spazio attorno al soggetto. Per un movimento a corpo intero, assicurati che i piedi siano visibili. Scegli un'azione o descrivila, specificando la direzione dello sguardo e una telecamera fissa. Uno sfondo pulito facilita il controllo dei contorni.

  2. Genera, poi controlla i fotogrammi

    L'animazione IA genera un video, estrae il numero totale di fotogrammi selezionato e rimuove lo sfondo. Rivedi l'animazione e l'anteprima della scena, quindi apri l'editor dei fotogrammi per rimuovere le pose indesiderate o regolare i singoli fotogrammi. I risultati dell'IA possono richiedere una pulizia manuale.

  3. Esporta per l'uso previsto

    Usa sprite sheet PNG o una sequenza PNG per gli asset di gioco, con il JSON come riferimento per fotogrammi e tempistiche. Usa la GIF per condividere una rapida anteprima dell'animazione. Imposta la riproduzione e il comportamento di gioco nel tuo motore; l'esportazione non include movimento, collisioni o un progetto di gioco completo.

Controlla questi dettagli prima di usare gli sprite in un gioco

Un salto visibile al limite del loop

Confronta l'ultima e la prima posa. Prova gli intervalli di loop suggeriti e guarda l'anteprima di ciascuno; un intervallo consigliato è un punto di partenza, non una garanzia. Le animazioni di attacco e di morte potrebbero funzionare meglio come azioni singole anziché in loop.

Colore di sfondo attorno al contorno

Controlla i fotogrammi ritagliati su sfondi di anteprima chiari e scuri. La correzione dei bordi può ridurre il colore di sfondo residuo, mentre la cancellazione e il ripristino manuali aiutano con gli errori localizzati. Controlla capelli sottili, contorni e abiti chiari prima di applicare le modifiche a ogni fotogramma.

I dettagli scompaiono a dimensioni ridotte

Visualizza l'anteprima nelle dimensioni che userai nel gioco. I fotogrammi più piccoli contengono meno pixel, quindi i dettagli minuti possono perdersi. Scegli il ridimensionamento continuo per gli sprite illustrati o il ridimensionamento a pixel per la pixel art, e confronta il risultato con l'originale prima di esportare.

Visualizza l'anteprima del movimento prima di esportare

Nelle aree di lavoro PNG e video, controlla l'ordine dei fotogrammi, rimuovi quelli adiacenti simili, trova un loop e scegli le dimensioni di esportazione. La trasparenza dei PNG esistenti viene mantenuta. Gli sfondi dei video restano invariati a meno che non scegli il ritaglio IA. Il file ZIP include i dati di temporizzazione JSON per impostare la riproduzione in un motore di gioco.

Usa il risultato nel tuo motore di gioco

Dopo aver esportato il PNG, ritaglia lo sheet e imposta la riproduzione nel tuo motore. Il file JSON di SpriteFrame fornisce l'ordine dei fotogrammi e i tempi come riferimento; non crea file di progetto per il motore.

Domande frequenti

È necessario un account?

Non serve alcun account per unire fotogrammi PNG o estrarre fotogrammi da MP4. L'animazione IA e lo scontorno IA richiedono un account e crediti.

Quali parti sono gratuite?

Creare, visualizzare in anteprima ed esportare uno sprite sheet dai propri PNG o MP4 è gratuito. Le funzionalità IA mostrano il costo in crediti prima dell'avvio.

I miei file vengono caricati?

L'elaborazione di base di PNG e MP4 avviene nel browser. Lo scontorno IA carica i fotogrammi selezionati; l'animazione IA carica anche l'immagine del personaggio.

Quanti fotogrammi posso usare?

Gli strumenti PNG e video gestiscono fino a 120 fotogrammi alla volta. Il pannello di animazione IA mostra il numero di fotogrammi disponibili in output.

Cosa posso scaricare?

Scarica sprite sheet PNG o fotogrammi PNG numerati con dati di temporizzazione JSON, oppure esporta una GIF da condividere. Il formato PNG mantiene le trasparenze sfumate; la GIF ha colori limitati e non preserva i bordi parzialmente trasparenti.

Posso usare il risultato in un gioco?

Puoi importare l'esportazione nel flusso di lavoro del tuo gioco. Devi disporre dei diritti sulle risorse caricate; i contenuti generati dall'IA sono inoltre soggetti ai termini dei fornitori del modello.